Tin học
Chủ đề 2: EM TẬP VẼ
Bài 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
I. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU
Kiến thức: Làm quen với phần mềm học vẽ Paint.
Kỹ năng:
+ Sử dụng được công cụ vẽ tự do để vẽ các nét đơn giản.
+ Thực hiện được các thao tác: Lưu bài vẽ vào thư mục máy tính, mở bài vẽ đã có sẵn.
Thái độ: HS có thái độ nghiêm túc khi luyện vẽ với phần mềm Paint, có ý thức bảo vệ tài sản.
II. ĐỒ DÙNG
Máy tính có phần mềm Paint.
III. HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1. Kiểm tra bài cũ
- Lên mở trình duyệt web và truy cập vào Google.com.vn và tải một hình ảnh “Hoa Hong”
- HS thực hiện.
- Lớp, GV nhận xét.
2. Bài mới:
a. Giới thiệu bài:
- Các em đã được làm quen với máy tính, được truy cập vào trang web để học tập, chia sẻ thông tin, .
Bạn đang xem tài liệu "Giáo án Tin học 3 - Chủ đề 2 - Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
TUẦN 9 Thứ tư ngày 1 tháng 11 năm 2017 Buổi: 1 Tiết 1: 3A Tiết 3: 3C Tiết 2: 3B Tiết 4: 3D Tin học Chủ đề 2: EM TẬP VẼ Bài 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ I. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU Kiến thức: Làm quen với phần mềm học vẽ Paint. Kỹ năng: + Sử dụng được công cụ vẽ tự do để vẽ các nét đơn giản. + Thực hiện được các thao tác: Lưu bài vẽ vào thư mục máy tính, mở bài vẽ đã có sẵn. Thái độ: HS có thái độ nghiêm túc khi luyện vẽ với phần mềm Paint, có ý thức bảo vệ tài sản. II. ĐỒ DÙNG Máy tính có phần mềm Paint. III. HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC Kiểm tra bài cũ - Lên mở trình duyệt web và truy cập vào Google.com.vn và tải một hình ảnh “Hoa Hong” - HS thực hiện. - Lớp, GV nhận xét. Bài mới: a. Giới thiệu bài: - Các em đã được làm quen với máy tính, được truy cập vào trang web để học tập, chia sẻ thông tin, .. - Vậy máy tính còn giúp em làm những việc gì? - HS trả lời. - GV chốt lại: Máy tính còn giúp em học tập như vẽ tranh trên máy tính. - Làm thế nào để vẽ tranh trên máy tính? Để hiểu rõ vấn đề này ta tìm hiểu bài mới. b. Giảng bài: HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS HĐ1. Giới thiệu phần mềm Paint - Phần mềm Paint giúp em vẽ tranh trên máy tính, tô màu cho bức tranh rất thuận tiện. Vậy làm thế nào để vẽ được tranh? - Nêu cách khởi động phần mềm mà em biết? - GV cho HS đọc thông tin ở SGK trang 39 - Chỉ ra vị trí các thành phần trong cửa sổ Paint? Bảng chọn Vùng vẽ tranh + Bảng chọn chứa các hộp sau: Hộp công cụ Hình mẫu Nét vẽ Hộp màu - HS lắng nghe - HS khởi động phần mềm - Nháy đúp chuột vào biểu tượng [Paint] trên màn hình nền [Desktop] - HS đọc thông tin ở SGK trang 39 - HS chỉ ra vị trí các thành phần trong cửa sổ Paint HĐ 2. Công cụ bút vẽ - Đọc thông tin SGK trang 40 - Nêu cách vẽ bằng bút vẽ? - GV chốt lại. Nháy chọn công cụ vẽ [Pencil] → kéo thả chuột ra vùng vẽ tranh để vẽ - Cho HS tập vẽ bằng công cụ vẽ Pencil - HS đọc thông tin SGK trang 40 - HS trả lời - HS thao tác HĐ 3. Lưu bài vẽ - Nêu các thao tác lưu bài vẽ? -> Nhận xét và thực hiện thao tác lưu bài vẽ để học sinh quan sát vào thực hiện các thao tác lưu bài vẽ. - Lắng nghe. -> Các bước lưu bài vẽ: + B1: Nháy chọn , rồi chọn Save. + B2: Cửa sổ Save As hiện ra, chọn thư mục để lưu bài vẽ. + B3: Đặt tên cho bài vẽ [nhập vào ô File name]. + B4: Nháy chọn Save để lưu bài vẽ. - Chú ý quan sát và lưu lại bài vẽ mà mình đã vẽ. HĐ 4. Mở bài vẽ đã có sẵn - Cho HS đọc thông tin SGK trang 40 - Nêu các bước mở bài vẽ đã có sẵn? - GV chốt lại bằng thao tác cụ thể trên phần mềm. B1: nháy chọn và chọn lệnh Open B2: Mở ổ đĩa, thư mục có bài vẽ → chọn bài vẽ → chọn Open - Cho HS tập mở bài vẽ đã có sẵn - Cho HS báo cáo kết quả đã làm được - HS đọc thông tin SGK/tr40 - HS nêu các bước mở bài vẽ đã có sẵn - HS lắng nghe và quan sát - HS tập mở bài vẽ đã có sẵn - HS báo cáo kết quả đã làm được Củng cố - GV tóm tắt lại ý chính của bài học. - Yêu cầu HS tắt máy đúng quy trình, sắp xếp gọn gàng bàn máy. - Nhận xét ý thức, thái độ của HS trong tiết học. Thứ năm ngày 2 tháng 11 năm 2017 Buổi: 1 Tiết 1: 3B Tiết 3: 3D Tiết 2: 3C Tiết 4: 3A Tin học Bài 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ [Tiếp] I. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU Kiến thức: Làm quen với phần mềm học vẽ Paint. Kỹ năng: + Sử dụng được công cụ vẽ tự do để vẽ các nét đơn giản. + Thực hiện được các thao tác: Lưu bài vẽ vào thư mục máy tính, mở bài vẽ đã có sẵn. Thái độ: HS có thái độ nghiêm túc khi luyện vẽ với phần mềm Paint, có ý thức bảo vệ tài sản. II. ĐỒ DÙNG Máy tính III. HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC Kiểm tra bài cũ - Em hãy nêu cách lưu bài vẽ và cách mở bài vẽ đã có sẵn? - HS trả lời. - Lớp, GV: nhận xét. Bài mới: Giới thiệu bài: Tiết trước các em đã được làm quen với phần mềm học vẽ: Paint. Tiết học này, chúng ta sẽ thực hành, làm bài tập củng cố lại các kiến thức đã học. Giảng bài: Hướng dẫn làm bài tập HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS HĐ1. Hoạt động thực hành * Trao đổi với bạn rồi thực hiện các yêu cầu sau: a] Mở chướng trình Paint. b] Sử dụng công cụ để vẽ bông hoa. c] Đặt tên cho bài vẽ là bong hoa. d] Lưu bài vẽ vào thư mục có tên em trên màn hình nền. -> Theo dõi, quan sát và tư vấn, hỗ trợ để học sinh hoàn thành hoạt động thực hành. -> Nhận xét cách thực hiện của học sinh. -> Nhận xét và tuyên dương những học sinh làm đúng và làm nhanh. - Chú ý lắng nghe. -> Thực hiện từng nhóm đôi để thực hành vẽ hình bong hoa theo yêu cầu bài đề ra. -> Báo cáo kết quả em làm được với thầy cô giáo. - Chú ý lắng nghe. - Lắng nghe Hình mẫu: HĐ 2. Hoạt động ứng dụng, mở rộng * Em thực hiện các yêu cầu sau: a] Mở bài vẽ bong hoa đã vẽ ở Hoạt động thực hành. b] Nhấn đồng thời hai phím CTRL và N c] Vẽ một vài hình mà em thích. d] Nhấn đồng thời hai phím CTRL và S e] Đặt tên cho bài vẽ rồi lưu bài vẽ vào thư mục có tên em trên máy tính. g] Em hãy giải thích thao tác ở các yêu cầu b và d. -> Theo dõi, quan sát và tư vấn, hỗ trợ để học sinh hoàn thành hoạt động thực hành. -> Nhận xét cách thực hiện của học sinh. -> Nhận xét và tuyên dương những học sinh làm đúng và làm nhanh. -> Lưu ý: Khi em nhấn đồng thời hai hoặc nhiều phím cùng lúc gọi là nhấn tổ hợp phím. - Chú ý lắng nghe. -> Từng cá nhân thực hiện các yêu cầu bài đề ra. -> Báo cáo kết quả em làm được với thầy cô giáo. - Chú ý lắng nghe. - Lắng nghe và hoan hô. - Chú ý lắng nghe. -> Em báo cáo kết quả đã tìm hiểu phần Củng cố. - GV hệ thống lại các ý chính của bài học thông qua phần ghi nhớ. - HS đọc: Em cần ghi nhớ [SGK/tr41] - Nhận xét ý thức, thái độ của HS trong tiết học.
Tài liệu đính kèm:
- CD2 Bai 1 Lam quen voi phan mem hoc ve_12191337.docx
[1]
MÔN : TIN HỌC LỚP 3
CHÀO MỪNG CÁC EM
HỌC SINH ĐẾN VỚI
TIẾT HỌC
[2]
Chọn câu trả lời đúng
Câu 1. Để truy cập được Internet máy tính phải có:
A. Được kết nối Internet
B. Có trình duyệt
C. Được kết nối Internet và có trình duyệt
[3]
Câu 2. Đâu là biểu tượng của trình duyệt cốc cốc:
A.
B.
C.
Chúc mừng
em đã trả lời
[7]
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
[8]
MỤC TIÊU:
- Làm quen với phần mềm học vẽ Paint;
-
Sử dụng được công cụ vẽ tự do để vẽ
các nét đơn giản;
-
Thực hiện được các thao tác: lưu bài vẽ
[9]
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1] Giới thiệu phần mềm
Paint
Môn: Tin học
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ [ Tiết 1]
[11]
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1] Giới thiệu phần mềm Paint
Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Paint
[13]
b] Đọc thơng tin hình dưới, trao đổi với bạn rồi chỉ ra vị trí các thành phần trong chương trình Paint em đang mở.
[14]
Hộp cơng cụ Hình mẫu Nét vẽ Hộp màu
[15]
Thảo luận nhóm
[17]
*Các bước thực hiện
Bước 1
: Trong hộp công cụ, nháy chọn
[18]
3. Lưu bài vẽ
Thảo luận nhóm
[19]
3] Lưu bài vẽ
[20]
Bước 3: Đặt tên cho bài vẽ bằng các nháy chuột vào ô File name rồi gõ tên bài vẽ.
Bước 4: Nháy chọn Save để lưu bài vẽ.
Bước 1: Nháy chọn ở phía trên góc trái phần mềm Paint, rồi chọn Save. Hoặc em nhấn tổ hợp phím Ctrl + S
Bước 2: Cửa sổ Save As hiện ra như hình bên, em chọn thư mục để lưu bài vẽ.
[21]
B1: File chọn Open
B2: Chọn thư mục đã lưu bài vẽ
B3: Nháy chuột vào tên bài vẽ.
B4: Nháy Open để mở bài vẽ.
[22]
Trị chơi: Bí Mật trong quả bóng
1
2
3
4
Chọn bóng
[23]
Hãy chọn câu trả lời đúng
0
1
2
4
3
5
Câu 1:
Để khởi động phần mềm Paint em thực hiện
như thế nào?
a] Nháy nút chuột trái lên biểu tượng của phần mềm Paint
b] Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Paint trên
màn hình nền
[24]
Hãy chọn câu trả lời đúng
0
1
2
4
5
3
Câu 2:
Đâu là công cụ bút vẽ?
[25]
Hãy chọn câu trả lời đúng
0
1
2
4
5
3
Câu 3:
Để thực hiện thao tác lưu bài vẽ em thực hiện
[27]
Hãy chọn câu trả lời đúng
0
1
2
4
5
3
Câu 5:
Để lưu bài vẽ em nhấn nút lệnh nào sau đây
[28]