Thanks to brilliant marketing and the importance of the pack-in game Tetris, GameBoy would prove to be a massive success almost overnight. In the early 1990’s, everyone and their mother or father [often literally] needed to own a GameBoy.
As grand as the initial success of the platform was though, the real legacy of the GameBoy is it’s longevity. As Nintendo would prove to the world, flashy visuals and powerful hardware were not required to turn the so-called “inferior” GameBoy hardware into a roaring success when developers solely focused on simplicity and raw fun rather than expensive hardware.
The Lynx, GameGear, Game.com, Wonderswan, Neo-Geo Pocket – the GameBoy would endure and outlast all of them for over a decade until 1998 when the original design was replaced by a slightly upgraded model called the GameBoy Color, with a full color LCD and a slightly faster CPU.
Like the original monochrome model, the GameBoy Color would face competition from superior hardware such as the WonderSwan Crystal and Neo-Geo Pocket Color and outsell and outlast them both before it was finally retired in 2002 with the release of the 32-Bit GameBoy Advance – ending well over a decade of 8-bit portable titles from Nintendo.
This list is dedicated to the top 100 GameBoy and GameBoy Color games released between 1989 to 2002. It contains both original black-and-white and color titles. Placement was deemed after several hundred candidates had been evaluated in a number of ways including how well each holds up today in terms of playability and enjoyment.
Since many classic 8-bit games can be a real test of player’s patience and skill, I am ranking every game on its overall difficulty using a simple scale of 1 to 10, where 1 is brain dead easy and 10 is…well, Battletoads. A 5 on this scale means the game is average difficulty with perhaps some challenging elements, but nothing the average gamer should get stuck on for too long.
I’m also including many links to videos and other online information sources. Links are indicated by orange words. Please open these links in a new tab or window so you don’t have to navigate away from this article.
If you missed the prior entries, they can be found here.
Part 1 #100-91
Part 2 #90-81
So without further ado, enjoy my picks for the top 100 GameBoy and GameBoy Color games that still matter!
#80
System support: All
Year of release: 1990
Developer: Asuka Technologies
Publisher: Atlus
Genre: Action
Price range: $12-15
Difficulty: 7
Region: North America & Japan
Unfortunately, for all that Cosmo Tank has going for it, the difficulty can be rather off-putting. There is no password system and you are afforded only a limited set of lives which when consumed, spell game over without the choice to continue. Even with the sparse upgrades throughout the game, bosses are often overpowered. It isn’t a truly unfair challenge, but don’t expect to breeze through the game on your first playthrough. Luckily there are a few excellent guides online.
When I played through Cosmo Tank again for this review, I couldn’t help but notice many ideas in place in modern games, and in that sense, Cosmo Tank feels like a game that was way ahead of its time. As long as you are prepared for the learning curve, this is one of the more unique shooters out for any system even beyond the GameBoy.
Fun Fact
I wasn’t able to dig up much dirt on this one, although this game is evidently a favorite of game journalist and designer Greg Sewart. What can I say – the man has taste.
Gameplay Video
#79
System support: All
Year of release: 1990
Developer: Technos
Publisher: Technos
Genre: Beat ’em Up
Price range: $8-12
Difficulty: 8
Region: Japan only
Fun fact
Gameplay Video
#78
System support: Super GameBoy
Year of release: 1996
Developer: Hudson Soft
Publisher: Hudson Soft
Genre: Action Puzzle
Price range: $12-15
Difficulty: 6
Region: Japan only
Fun fact
Although Bomberman GB 3 was a Japan only release, Bomberman GB 2 was released in the west, though under the title of Bomberman GB [1], since the actual first Bomberman GB wasn’t released in the west either. If you can’t get ahold of Bomberman GB3, the North American Bomberman GB is a decent substitute as it does still carry through the same basic Bomberman forumla. It is the sequel to Wario Blast: Featuring Bomberman!
I couldn’t find a gameplay video for GB3, but here’s Bomerman GB1 Gameplay Video
#77
System support: All
Year of release: 1990
Developer: Nichibutsu
Publisher: Nichibutsu
Genre: Action Shooter
Price range: $8-12
Difficulty: 8
Region: All
Mercenary Force is a novel take on the shoot-’em-up genre. Rather than piloting a spaceship or controlling a ground based vehicle, this game tasks players with running a team of up to four mercenaries at once. Players choose their party character classes from the selection of five available – Peasant, Samurai, Ninja, Monk, and Mako [Shrine Maiden].
Mercenary Force won’t appeal to everyone, but it does have a unique charm and can be recommended to gamers who are tired of the usual shooters out there and also to fans of wacky Japanese mythology based videogames.
Fun Fact
Gameplay Video
#76
System support: All
Year of release: 1992
Developer: HAL Labs
Publisher: Activision
Genre: Action Puzzle
Price range: $4-12
Difficulty: 6
Region: All
Developed by HAL Labs instead of the NES version’s developer Imagineering [who brought us countless NES flops such as Heavy Shreddin‘, Barbie, Family Feud, and all three NES Simpsons games], GhostBusters II on GameBoy manages to be surprisingly fun and addictive – thanks in no small part to the fact that it’s a completely different game.
The meat of the game has you traveling throughout corridors, unlocking rooms and snaring ghosts with the proton pack, and then capturing them in the trap. Repeat until the level is cleared. It is simple, but fun. As an early GameBoy title, the visuals are sparse, but the high-contrast nature of the original GameBoy makes the action stand out and easy on the eyes.
The music is a little repetitive, but it’s nothing that will get on your nerves. If you’ve been disappointed with the other 8-bit GhostBusters offerings, give this one a shot. Best of all, having a North American release, it shouldn’t be too expensive to track down either. Unlike the movie, you won’t be left disappointed after spending time with this GhostBusters II.
Fun fact
Despite the cover, this game is only loosely based on the awful second GhostBusters film. Instead, it is a GameBoy port of the excellent Famicom-only GhostBusters game developed by HAL labs. An NES version was prototype phase and planned for release in North America, but licensing issues eventually cancelled the planned New GhostBusters II NES version. Still, there’s always this GameBoy port!
Gameplay Video
#75
System support: GameBoy Color, SGB and GB
Year of release: 1998
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Genre: Action Puzzle
Price range: 8-12
Difficulty: 5
Region: All
In a change from the original Wario Land, Wario is now immortal, to a certain point. Instead of dying when hit by an enemy, Wario loses the coins he collected along his travels in each level. And he can also turn into other Wario forms. For example, if he is hit by a bee, Wario puffs up into a giant ball of air, and floats up to the top of the level. Only when hit by a sharp object will he return to normal. There are other types, like Fire Wario and Zombie Wario, and each can have its advantages, like getting to areas otherwise unreachable, or they can halt your progress.
Overall, I do recommend Wario Land 2 for GameBoy fans everywhere, and it’s a blast to play your first time through. It’s quarky, but it simply can’t hold a candle to Nintendo’s other first party offerings. If you should see it cheap, consider Wario Land 2 for your collection.
Gameplay Video
#74
System support: GBC Only
Year of release: 2000
Developer: Altron
Publisher: Altron
Genre: Puzzle
Price range: $12-15
Difficulty: 7
Region: Japan Only
You’ll need to import Little Magic from Japan if you’re interested in tracking down a copy, but the effort is well worth it as this is in my opinion, superior to the popular Lolo series and on-par with several other top-tier GameBoy puzzle games. There’s even an English patch for what little Japanese text the game does have.
Fun Fact
There is also a Famicom game called Little Magic, although there is no connection other than the title itself.
Gameplay Video
Unfortunately, the GBC build doesn’t seem to have any videos up yet, so instead, here’s gameplay of the first few levels as seen int he Super Famicom version. The levels are identical and the visuals are similar as well, so this is the next best thing.
#73
System support: All
Year of release: 1992
Developer: Hudson Soft
Publisher: Hudson Soft
Genre: Action Platformer
Price range: $12-20
Difficulty: 6
Region: All
Unlike the much more uncommon NES version, picking up a loose copy of Bonk’s Adventure shouldn’t set you back more than $20, which, considering the quality and high level of replay value, is well worth the expense.
Fun Fact
Gameplay Video
#72
System support: GBC only
Year of release: 2000
Developer: Kemco
Publisher: Vision Works
Genre: Action Puzzle
Price range: 8-12
Difficulty: 6
Region: North America & Europe Only
There are multiple types of roads, weather conditions and cars to choose from. As you win races, you can upgrade your car with gives an extra incentive to keep playing and see what lies ahead.
Fun Fact
Based on Top Gear Rally for the N64 developed by Kemco, the original Top Gear Pocket featured an AAA battery powered rumble pak in the cartridge itself. However, since it did very little to enhance the gameplay experience Kemco decided the sequel would be better off without it.
Gameplay Video
_#71
System support: All
Year of release: 1992
Developer: Sunsoft
Publisher: Sunsoft
Genre: Action Platformer
Price range: $6-10
Difficulty: 6
Region: All
Even if you don’t particularly care about Loony Toons characters, give this game a try. Speedy could be replaced by almost any other character and the game wouldn’t be affected in the least. In fact….
Fun fact
Gameplay Video
This concludes part 3 of my look back at the overall top 100 games for the original GameBoy and GameBoy Color. Stay tuned for further installments as I count down the best-of-the-best 8-bit portable Nintendo games out there. Feel free to drop a comment below regarding your thoughts and memories regarding these ten picks.
Check out part 1, #100-91 if you missed it, or part 2, #90-81.
Want more lists? Check out my Top 100 NES & Famicom Games list, or my Top 25 NES Powerpak Killer Apps list. See you next time!
This entry was posted on October 25, 2012 at 12:41 am and is filed under Editorials, Gameboy, Gameboy Color, Hidden gems, Retro Gaming, Retrospectives, Top Games Lists. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
Tạo một tài khoản để theo dõi các cộng đồng yêu thích của bạn và bắt đầu tham gia vào các cuộc trò chuyện.
r/Gameboy
100 trò chơi GBA hàng đầu tốt nhất là gì? Tôi là một người chơi GBA mới, tôi muốn có một số trò chơi trong bộ sưu tập của mình
cấp độ 1
Tôi không có năng lượng để đăng 100 người trong số họ, nhưng đây là một số ít xứng đáng ở đó:
Chiến tranh trước
Fusion Metroid
Pokémon Emerald
Mặt trời vàng
Huy lửa
Wario Land 4
cấp độ 1
Tôi không có năng lượng để đăng 100 người trong số họ, nhưng đây là một số ít xứng đáng ở đó:
Chiến tranh trước
Fusion Metroid
Pokémon Emerald
Mặt trời vàng
Huy lửa
Wario Land 4
Chiến thuật giả tưởng cuối cùng tiến lên
Biểu tượng lửa những viên đá thiêng liêng
Fusion Metroid
cấp độ 1
Tôi không có năng lượng để đăng 100 người trong số họ, nhưng đây là một số ít xứng đáng ở đó:
Chiến tranh trước
Fusion Metroid
Pokémon Emerald
Huy lửa
Wario Land 4
Chiến thuật giả tưởng cuối cùng tiến lên
Biểu tượng lửa những viên đá thiêng liêng
Zelda Minish Cap
Mario Kart Siêu mạch
Castlevania hòa hợp của sự bất hòa
cấp độ 1
Castlevania: Aria of Sorrow
Game Boy Advance đã tổ chức lễ kỷ niệm 20 năm ra mắt Nhật Bản vào ngày 21 tháng 3 năm 2021. Người kế nhiệm thực sự đầu tiên của Nintendo cho Game Boy Line [Game Boys Pocket and Colors mặc dù người mẫu, và micro nhỏ [và gợi cảm] lố bịch - sẽ là thiết bị cầm tay cuối cùng của công ty để mang thương hiệu Game Boy; Nintendo DS thử nghiệm đã xuất hiện vào giữa những năm 2000 và nhanh chóng ăn bữa trưa của GBA. Tuy nhiên, một trong những điều thông minh nhất về DS là khe GBA ở dưới cùng của các mô hình ban đầu và Lite. Bạn có thể vui vẻ chuyển sang di động mới [và bỏ đèn giun nếu bạn không bao giờ nhặt được SP hoặc Micro] mà không mất quyền truy cập vào thư viện khổng lồ của Game Boy Advance. Và nó là một thư viện! Giống như nhiều bảng xếp hạng các trò chơi và loạt hay nhất của chúng tôi, để tìm hiểu dứt khoát 50 trò chơi Game Boy Advance hàng đầu mà chúng tôi đã yêu cầu độc giả Nintendo Life ghi bàn cho các tựa game GBA yêu thích của họ trong số 10. Những xếp hạng người dùng đó được lập bảng trong thời gian thực và Hình thành danh sách được xếp hạng dưới đây - hoàn toàn có thể thay đổi thứ tự, ngay cả sau khi xuất bản. Ngay cả các trò chơi GBA trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi đang sủi bọt dưới Top 50 cũng có thể khuỷu tay theo cách của họ nếu họ nhận được tình yêu đầy đủ từ bản thân đáng yêu của bạn! Vì vậy, đừng lo lắng nếu bạn bỏ lỡ 'bỏ phiếu' trước [xem những gì chúng tôi đã làm ở đó?] - chỉ cần cuộn xuống và đánh giá chúng ngay bây giờ. Ngoài ra, sử dụng thanh tìm kiếm bên dưới để tìm kiếm bất kỳ trò chơi GBA nào trong cơ sở dữ liệu của chúng tôi và đánh giá nó để có cơ hội thấy nó tăng qua hàng ngũ và xuất hiện. Tuy nhiên, hiện tại, chúng tôi tự hào giới thiệu 50 trò chơi Game Boy Advance từ trước đến nay ... Ghi chú. Để các trò chơi trở nên đủ điều kiện, họ cần tổng cộng tối thiểu 50 người dùng.50. Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire [GBA]
- 7.73
- Xem lại 8/10
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Jupiter CorporationNintendo / Developer: Jupiter Corporation
Ngày phát hành: ngày 25 tháng 8 năm 2003 [Hoa Kỳ] / 14 tháng 11 năm 2003 [Anh / EU]25th Aug 2003 [USA] / 14th Nov 2003 [UK/EU]
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire là một trò chơi pinball cấp nhập cảnh thú vị được thiết kế để thu hút khán giả càng rộng càng tốt. Hình ảnh đầy màu sắc, quyến rũ của nó trông rất tuyệt, và số lượng lớn Pokémon có sẵn để bắt và phát triển có nghĩa là nếu bạn đang tìm kiếm một loại trò chơi nhúng dài hạn, nhúng ra, bạn sẽ có nhiều thứ để giữ cho bạn chiếm lĩnh. Nó có thể trở nên hơi tẻ nhạt nếu được chơi rộng rãi, vì vậy, nó tốt hơn rất nhiều khi chơi trò chơi nhỏ quyến rũ này trong các vụ nổ ngắn. is an enjoyable entry-level pinball game designed to appeal to as broad an audience as possible. Its colourful, charming visuals look great, and the vast number of Pokémon available to catch and evolve means that if you’re looking for a long-term dip-in, dip-out sort of game, you’ll have plenty to keep you occupied. It can become a bit tedious if played extensively, so it’s much better to play this charming little game in short bursts.
49. Doom [GBA]
- 7.77
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Jupiter CorporationActivision / Developer: id Software
Ngày phát hành: ngày 25 tháng 8 năm 2003 [Hoa Kỳ] / 14 tháng 11 năm 2003 [Anh / EU]28th Oct 2001 [USA] / 16th Nov 2001 [UK/EU]
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire là một trò chơi pinball cấp nhập cảnh thú vị được thiết kế để thu hút khán giả càng rộng càng tốt. Hình ảnh đầy màu sắc, quyến rũ của nó trông rất tuyệt, và số lượng lớn Pokémon có sẵn để bắt và phát triển có nghĩa là nếu bạn đang tìm kiếm một loại trò chơi nhúng dài hạn, nhúng ra, bạn sẽ có nhiều thứ để giữ cho bạn chiếm lĩnh. Nó có thể trở nên hơi tẻ nhạt nếu được chơi rộng rãi, vì vậy, nó tốt hơn rất nhiều khi chơi trò chơi nhỏ quyến rũ này trong các vụ nổ ngắn.
49. Doom [GBA]
- 7.79
- Nhà xuất bản: Activision / Nhà phát triển: Phần mềm ID
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Jupiter CorporationNintendo / Developer: HAL Laboratory
Ngày phát hành: ngày 25 tháng 8 năm 2003 [Hoa Kỳ] / 14 tháng 11 năm 2003 [Anh / EU]2nd Jul 2004 [USA] / 18th Oct 2004 [UK/EU]
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire là một trò chơi pinball cấp nhập cảnh thú vị được thiết kế để thu hút khán giả càng rộng càng tốt. Hình ảnh đầy màu sắc, quyến rũ của nó trông rất tuyệt, và số lượng lớn Pokémon có sẵn để bắt và phát triển có nghĩa là nếu bạn đang tìm kiếm một loại trò chơi nhúng dài hạn, nhúng ra, bạn sẽ có nhiều thứ để giữ cho bạn chiếm lĩnh. Nó có thể trở nên hơi tẻ nhạt nếu được chơi rộng rãi, vì vậy, nó tốt hơn rất nhiều khi chơi trò chơi nhỏ quyến rũ này trong các vụ nổ ngắn.Metroid-esque gameplay is a refreshing change of pace for the Kirby series and works well in some parts, it also fails in others. The Metroid games have backtracking as well, yes, but it's not nearly as frequent and annoying as it is in Kirby & The Amazing Mirror. The multiplayer features are optional, but the game was arguably designed around the multiple Kirby aspect and it's at its best with other people.
47. Sonic Advance [GBA]
- 7.8
- Xem lại 8/10
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Sega / Nhà phát triển: DIMPSSEGA / Developer: Dimps
Ngày phát hành: 3 tháng 2 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 8 tháng 3 năm 2002 [Anh / EU]3rd Feb 2002 [USA] / 8th Mar 2002 [UK/EU]
Trong những thập kỷ kể từ lần xuất hiện lần đầu tiên trong linh vật của Sega trên thiết bị cầm tay Nintendo, thật công bằng khi nói rằng không phải mọi đội làm việc trong trò chơi Sonic 2D đã đóng đinh cảm giác quán tính và vật lý chặt chẽ đặc trưng cho các tựa game 16 bit cổ điển. Sonic Advance là một ví dụ như vậy chỉ nhận được nó. Nhà phát triển DIMPS giữ lại cảm giác cổ điển và thiết kế khóa học làm cho bản gốc trở nên đặc biệt trong khi thêm các yếu tố mới ngăn không cho nó cảm thấy như một bản dựng lại các ý tưởng cũ. Hình ảnh sôi động, hoạt hình quyến rũ, âm thanh tuyệt vời; Thêm nhiều người chơi vào hỗn hợp - cũng như Vườn Chao nhỏ có liên quan đến Gamecube - và Sonic Advance là một điều trị nền tảng trên đó với tốt nhất của Hedgehog.
46. Game & Watch Gallery Advance [GBA]
- 7.89
- Xem lại 8/10
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Sega / Nhà phát triển: DIMPSNintendo / Developer: Nintendo
Ngày phát hành: 3 tháng 2 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 8 tháng 3 năm 2002 [Anh / EU]28th Oct 2002 [USA] / 25th Oct 2002 [UK/EU]
Trong những thập kỷ kể từ lần xuất hiện lần đầu tiên trong linh vật của Sega trên thiết bị cầm tay Nintendo, thật công bằng khi nói rằng không phải mọi đội làm việc trong trò chơi Sonic 2D đã đóng đinh cảm giác quán tính và vật lý chặt chẽ đặc trưng cho các tựa game 16 bit cổ điển. Sonic Advance là một ví dụ như vậy chỉ nhận được nó. Nhà phát triển DIMPS giữ lại cảm giác cổ điển và thiết kế khóa học làm cho bản gốc trở nên đặc biệt trong khi thêm các yếu tố mới ngăn không cho nó cảm thấy như một bản dựng lại các ý tưởng cũ. Hình ảnh sôi động, hoạt hình quyến rũ, âm thanh tuyệt vời; Thêm nhiều người chơi vào hỗn hợp - cũng như Vườn Chao nhỏ có liên quan đến Gamecube - và Sonic Advance là một điều trị nền tảng trên đó với tốt nhất của Hedgehog.Game & Watch Gallery Advance are still fun to play decades after they appeared in Game & Watch form. High-score chasing should keep players occupied, especially with twenty games to chose from — eleven of which also include an updated "Modern" mode. It can feel repetitive at times and the method of unlocking games has the potential to annoy but this volume of titles remains an excellent compilation of Nintendo's first foray into portable gaming.
46. Game & Watch Gallery Advance [GBA]
- 7.93
- Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Nintendo
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Sega / Nhà phát triển: DIMPSUbisoft / Developer: Capcom
Ngày phát hành: 3 tháng 2 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 8 tháng 3 năm 2002 [Anh / EU]30th Oct 2001 [USA] / 2nd Nov 2001 [UK/EU]
Trong những thập kỷ kể từ lần xuất hiện lần đầu tiên trong linh vật của Sega trên thiết bị cầm tay Nintendo, thật công bằng khi nói rằng không phải mọi đội làm việc trong trò chơi Sonic 2D đã đóng đinh cảm giác quán tính và vật lý chặt chẽ đặc trưng cho các tựa game 16 bit cổ điển. Sonic Advance là một ví dụ như vậy chỉ nhận được nó. Nhà phát triển DIMPS giữ lại cảm giác cổ điển và thiết kế khóa học làm cho bản gốc trở nên đặc biệt trong khi thêm các yếu tố mới ngăn không cho nó cảm thấy như một bản dựng lại các ý tưởng cũ. Hình ảnh sôi động, hoạt hình quyến rũ, âm thanh tuyệt vời; Thêm nhiều người chơi vào hỗn hợp - cũng như Vườn Chao nhỏ có liên quan đến Gamecube - và Sonic Advance là một điều trị nền tảng trên đó với tốt nhất của Hedgehog.Street Fighter II great are all here and you can certainly have fun with this particular version. Of course much of what appeals with this game is available in the other versions of Street Fighter II and as well as multiplayer they have less awkward controls. The new artwork and stages [even if there wasn't anything wrong with the old ones] generally work well, but unless you have a strong desire to experience Super Combos and Akuma on GBA, it's hard to recommend this over other versions, even if it's a pleasant little port.
46. Game & Watch Gallery Advance [GBA]
- 7.94
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Sega / Nhà phát triển: DIMPSActivision / Developer: Vicarious Visions
Ngày phát hành: 3 tháng 2 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 8 tháng 3 năm 2002 [Anh / EU]11th Jun 2001 [USA] / 22nd Jun 2001 [UK/EU]
Trong những thập kỷ kể từ lần xuất hiện lần đầu tiên trong linh vật của Sega trên thiết bị cầm tay Nintendo, thật công bằng khi nói rằng không phải mọi đội làm việc trong trò chơi Sonic 2D đã đóng đinh cảm giác quán tính và vật lý chặt chẽ đặc trưng cho các tựa game 16 bit cổ điển. Sonic Advance là một ví dụ như vậy chỉ nhận được nó. Nhà phát triển DIMPS giữ lại cảm giác cổ điển và thiết kế khóa học làm cho bản gốc trở nên đặc biệt trong khi thêm các yếu tố mới ngăn không cho nó cảm thấy như một bản dựng lại các ý tưởng cũ. Hình ảnh sôi động, hoạt hình quyến rũ, âm thanh tuyệt vời; Thêm nhiều người chơi vào hỗn hợp - cũng như Vườn Chao nhỏ có liên quan đến Gamecube - và Sonic Advance là một điều trị nền tảng trên đó với tốt nhất của Hedgehog.
46. Game & Watch Gallery Advance [GBA]
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Nintendo
Ngày phát hành: 28 tháng 10 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 25 tháng 10 năm 2002 [Anh / EU] does a great job of ironing out the wrinkles of its predecessor. With both audio and visual improvements, it also significantly reduces grinding, and provides the same brutal challenge in what feels like a much more fair way. Unlockable forms and EX Skills are also added to the mix, which gives the game an additional layer of replayability. It's a sequel done right, and it's no surprise that it's remembered so fondly all these years later.
Trò chơi rất đơn giản, nhưng các tựa game được bao gồm trong Game & Watch Gallery Advance vẫn rất vui khi chơi hàng thập kỷ sau khi chúng xuất hiện trong Game & Watch Form. Truy đuổi điểm cao sẽ khiến người chơi bị chiếm đóng, đặc biệt là với hai mươi trò chơi để chọn-mười một trong số đó cũng bao gồm một chế độ "hiện đại" cập nhật. Đôi khi nó có thể cảm thấy lặp đi lặp lại và phương pháp mở khóa các trò chơi có khả năng gây khó chịu nhưng khối lượng tiêu đề này vẫn là một bản tổng hợp tuyệt vời của bước đột phá đầu tiên của Nintendo vào trò chơi di động.
- 7.99
- Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: Nintendo
- Hồ sơ
Ngày phát hành: 28 tháng 10 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 25 tháng 10 năm 2002 [Anh / EU]Nintendo / Developer: Nintendo R&D2
Ngày phát hành: 3 tháng 2 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 8 tháng 3 năm 2002 [Anh / EU]11th Jun 2001 [USA] / 22nd Jun 2001 [UK/EU]
Trong những thập kỷ kể từ lần xuất hiện lần đầu tiên trong linh vật của Sega trên thiết bị cầm tay Nintendo, thật công bằng khi nói rằng không phải mọi đội làm việc trong trò chơi Sonic 2D đã đóng đinh cảm giác quán tính và vật lý chặt chẽ đặc trưng cho các tựa game 16 bit cổ điển. Sonic Advance là một ví dụ như vậy chỉ nhận được nó. Nhà phát triển DIMPS giữ lại cảm giác cổ điển và thiết kế khóa học làm cho bản gốc trở nên đặc biệt trong khi thêm các yếu tố mới ngăn không cho nó cảm thấy như một bản dựng lại các ý tưởng cũ. Hình ảnh sôi động, hoạt hình quyến rũ, âm thanh tuyệt vời; Thêm nhiều người chơi vào hỗn hợp - cũng như Vườn Chao nhỏ có liên quan đến Gamecube - và Sonic Advance là một điều trị nền tảng trên đó với tốt nhất của Hedgehog.Super Mario Advance brought Super Mario Bros. 2 to the GBA in the 16-bit style of Super Mario All-Stars. With the ability to choose between four characters carrying over from the original, it gained a point system in addition to its facelift, as well as several collectibles to find throughout each stage. Overall, it's still one of the best ways to revisit the game, and you also get the remake of original Mario Bros. bundled in — that little multiplayer bonus would feature on multiple other entries in this GBA port series going forward.
46. Game & Watch Gallery Advance [GBA]
- 8.03
- Xem lại 8/10
- Hồ sơ
Nhà xuất bản: Nintendo / Nhà phát triển: NintendoNintendo / Developer: Suzak
Ngày phát hành: 28 tháng 10 năm 2002 [Hoa Kỳ] / ngày 25 tháng 10 năm 2002 [Anh / EU]20th Sep 2004 [USA] / 4th Jun 2004 [UK/EU]
Trò chơi rất đơn giản, nhưng các tựa game được bao gồm trong Game & Watch Gallery Advance vẫn rất vui khi chơi hàng thập kỷ sau khi chúng xuất hiện trong Game & Watch Form. Truy đuổi điểm cao sẽ khiến người chơi bị chiếm đóng, đặc biệt là với hai mươi trò chơi để chọn-mười một trong số đó cũng bao gồm một chế độ "hiện đại" cập nhật. Đôi khi nó có thể cảm thấy lặp đi lặp lại và phương pháp mở khóa các trò chơi có khả năng gây khó chịu nhưng khối lượng tiêu đề này vẫn là một bản tổng hợp tuyệt vời của bước đột phá đầu tiên của Nintendo vào trò chơi di động.F-Zero: GP Legend become too gruelling, there's always the option of tackling Grand Prix mode across a variety of difficulty tiers, which helps scale up the challenge as your skills improve. Before long you will be snaking your way around eye-watering turns and hazards in an unblinking state, where your muscle memory kicks in and nothing can break your concentration. That is the true F-Zero experience — the same one that has held up since GP Legend hit Europe in 2004, and indeed when the SNES classic tore onto our shores in 1992. That the format remains endearing is testament to the developer's gripping, yet savage design. With hours of content and gruelling challenge this is a stellar F-Zero experience.
- Trang :
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Tiếp theo "